Simulador de Deficiencia Visual – Ve Imágenes como las Ven Otros

Usa el Simulador de Deficiencia Visual gratuito abajo. Solo simulación educativa: esto es una aproximación, no un diagnóstico médico. Tus imágenes nunca salen de tu navegador, todo el trabajo ocurre en tu dispositivo y no se sube a ningún servidor.

Qué te muestra este simulador

Alrededor de uno de cada doce hombres y una de cada doscientas mujeres vive con algún tipo de deficiencia de visión del color. Los tipos más comunes cambian la forma de distinguir rojos y verdes; los tipos más raros afectan a los azules, y el más raro elimina el color por completo. Las personas con visión del color típica a menudo no tienen idea de cómo se ve eso, por eso los gráficos, los mapas y los botones a veces fallan justo para las personas que más los necesitan.

La herramienta de arriba simula cuatro deficiencias comunes sobre tus propias imágenes: protanopia, deuteranopia, tritanopia y acromatopsia. Sube una imagen, elige un tipo y observa la imagen recoloreada como podría percibirla alguien con esa deficiencia.

Una nota importante antes de empezar

Esto es solo una simulación educativa, una aproximación, no un diagnóstico médico ni una prueba de tu propia visión. La visión del color real varía de persona a persona, y una simulación en pantalla no puede captar la experiencia exacta de nadie. Si te preocupa tu propia visión, consulta a un profesional de la salud visual. El valor del simulador está en crear comprensión y en revisar diseños, no en diagnosticar a nadie.

Tus imágenes nunca salen de tu dispositivo: todo se procesa en tu navegador y no se sube a ningún servidor.

Cómo usar el simulador

Sube cualquier imagen: un gráfico, un mapa, una captura de un sitio web, un cartel o una foto. Elige un tipo de deficiencia. La protanopia reduce la sensibilidad a la luz roja, así que los rojos se oscurecen y las diferencias entre rojo y verde se reducen. La deuteranopia reduce la sensibilidad a la luz verde, con una confusión similar entre rojo y verde pero un cambio distinto. La tritanopia afecta a la visión azul-amarillo, es más rara y a menudo adquirida y no heredada. La acromatopsia elimina el color por completo, mostrando la imagen en grises.

Compara el resultado con el original. La pregunta no es si la imagen se ve bonita, sino si su significado sobrevive. ¿Todavía puedes distinguir las series de datos en un gráfico? ¿Todavía puedes detectar el aviso en rojo? ¿Todavía puedes leer la leyenda del mapa?

Cómo funciona la simulación

Cada color de píxel se recalcula con una matriz de color de 3 por 3, una pequeña tabla de números que modela cómo cambian las respuestas de los conos con esa deficiencia. Los valores de rojo, verde y azul entran, y salen valores mezclados, siguiendo modelos de investigación de la visión del color. La matemática es sencilla, pero capta el efecto central: los colores que difieren sobre todo en el canal afectado se acercan entre sí.

Por eso la simulación es una aproximación. La visión real implica al cerebro, la iluminación y la variación individual, nada de lo cual puede modelar por completo una matriz. Trata el resultado como una guía, no como una fotografía de la vista de otra persona.

Diseñar para todos

El fallo de diseño más común es depender solo del color para transmitir significado: rojo para mal y verde para bien, sin ninguna otra diferencia. Bajo una simulación rojo-verde, esos dos pueden volverse casi idénticos. La solución es añadir una segunda señal: etiquetas, iconos, patrones o formas junto al color. Un gráfico con estilos de línea distintos además de colores, un error de formulario con un icono además del texto rojo y un mapa con etiquetas además de regiones coloreadas sobreviven a la simulación.

Pasa tus gráficos clave por este simulador antes de publicarlos. Si el significado sobrevive a las cuatro simulaciones, tu diseño funciona para muchas más personas. Si falla, añade etiquetas o patrones en lugar de cambiar solo la paleta, porque una paleta nueva puede fallar con otra deficiencia distinta.

Pruébalo con tu propio trabajo

Sube un gráfico, un cartel o una captura de tu sitio y recorre las cuatro simulaciones. Las diferencias suelen sorprender, sobre todo en los tipos rojo-verde donde los colores familiares se funden. Esa sorpresa es el punto: convierte una regla abstracta de accesibilidad en algo que puedes ver, y suele llevar a una o dos correcciones pequeñas que hacen el diseño mejor para todos.

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