Un marcador de kabaddi tiene que seguir un juego donde los puntos llegan de varias formas distintas. Los raids, los placajes, los puntos bonus y los all-outs suman de forma diferente, y un anotador que solo siga el total perderá la historia del partido. Este marcador gratuito registra cada tipo de punto por separado para ambos equipos, junto con las partes, el reloj y los tiempos muertos, todo en una pantalla. No necesita aplicación ni cuenta, y funciona en cualquier móvil, tableta o portátil al lado de la pista.
Para anotar un partido, escribe los nombres de los dos equipos arriba, y pulsa el botón correcto para cada punto: punto de raid, punto de placaje, punto bonus o all-out, que suma dos. El reloj cuenta atrás desde 20 minutos por parte, y el botón de parte pasa de la primera a la segunda mitad. Los tiempos muertos y los super placajes tienen sus propios contadores, y el botón de reinicio borra el marcador para el siguiente partido. Los botones son grandes, asà que un anotador puede pulsar rápido durante una serie veloz de raids.
El kabaddi se juega entre dos equipos de siete en pista, con cada raid de hasta 30 segundos. Un solo raider cruza a la mitad contraria, canta kabaddi para mostrar que no respira, e intenta tocar a los defensores y volver a salvo. Cada defensor tocado o superado es un punto, y el raider también puede ganar un punto bonus al cruzar la lÃnea de bonus. Si los defensores detienen al raider, el equipo defensor anota un punto de placaje. Es un juego rápido y fÃsico, y el resultado se mueve sin parar.
El all-out es el momento más grande en la anotación de kabaddi. Cuando un equipo elimina a todos los jugadores rivales, anota dos puntos extra además de los puntos del propio raid, y el otro equipo vuelve a empezar con siete completos. Los all-outs suelen decidir partidos igualados, porque dos puntos gratis más un equipo fresco son un cambio enorme. Este marcador da al all-out su propio botón de dos puntos, asà que el anotador nunca tiene que recordar sumar el bonus a mano en medio de un intercambio rápido y ruidoso.
Los super placajes también merecen su propio conteo. Cuando un equipo defensor tiene tres jugadores o menos y aun asà detiene al raider, ese placaje vale dos puntos en lugar de uno, y es una de las jugadas más emocionantes del deporte. El marcador cuenta los super placajes por separado, asà que los entrenadores ven qué equipo defiende mejor bajo presión. Los tiempos muertos van junto a ellos, porque cada equipo tiene un número limitado de pausas para descansar raiders y planificar la siguiente serie de raids.
Las partes en kabaddi duran 20 minutos, con un breve descanso entre ellas, y el equipo que gana el sorteo suele elegir el lado o el primer raid. Como los raids son cortos y los puntos llegan rápido, el trabajo principal del anotador es ver cada raid hasta el final antes de pulsar. Un error común es pulsar un punto de raid antes de que el raider llegue a salvo a casa; si el raider es atrapado de vuelta, el punto va al otro lado. Espera el resultado, y luego pulsa una vez.
Este marcador sirve para torneos escolares, ligas de club, partidos universitarios y noches comunitarias de kabaddi. Un anotador puede llevarlo desde una tableta al lado de la pista, un entrenador puede revisar los conteos de raids y placajes al descanso, y los espectadores pueden seguir el resultado en un móvil. Como no hay que instalar nada, funciona en eventos al aire libre y torneos de pueblo también, donde los dispositivos se comparten y nadie quiere crear una cuenta para una tarde de partidos.
Anotar bien el kabaddi sigue un ritmo sencillo: mira el raid, espera la señal del árbitro, y luego pulsa el botón correcto. Ten presente la lÃnea de bonus, porque los puntos bonus se pierden fácil cuando el público hace ruido. Comprueba el resultado con el árbitro al descanso, cuando los equipos cambian de lado, y de nuevo antes de los últimos cinco minutos, cuando cada punto importa. Si hay dos anotadores disponibles, uno puede seguir raids y placajes mientras el otro vigila el reloj y los all-outs.
Un marcador en vivo ayuda a todos en el pabellón a entender un juego que puede parecer confuso para los recién llegados. Los jugadores del banquillo ven el conteo de raids y all-outs sin preguntar, los entrenadores pueden planificar según qué raiders están anotando, y los espectadores nuevos pueden seguir la historia del partido solo con los números. Las hojas de papel siguen importando como acta oficial para las ligas, y este marcador funciona bien junto a una: la hoja guarda el registro, y el marcador lleva la vista en vivo.
Dos notas prácticas cierran la guÃa. El marcador no guarda partidos pasados, asà que fotografÃa el resultado final si tu liga lo necesita para la tabla. Y funciona en un móvil, aunque una tableta se lee mejor desde el lado de la pista con luz fuerte. Si anotas kabaddi cada semana, guarda este marcador en favoritos, escribe los nombres de los equipos, y deja que lleve los raids, los placajes, los puntos bonus y los all-outs mientras tú miras la pista.
